盖世豪侠

标题: 关于双配点的的作用 无限放大 [打印本页]

作者: sz896458293    时间: 2016-8-5 22:04
标题: 关于双配点的的作用 无限放大
这个问题其实很早就有玩家说起过 ,假设双配点在战斗中可以切换 是不是就意味着真正的三套路来临。
战斗中可以切换配点  就意味着战斗不再那么单调  有很多的可能性
策划没理由想不到这个问题 难道是版权什么的有争议?
三配点 就意味着 要弄两套装备 两套印记 两种坐骑
玩家也会更有目的的去玩 而不会出现过早的无聊
当然 如果真的三配点的话 感觉丐帮就真的需要大改了
目前来说 丐帮是三套路全输出 而且全是物理输出  三套路切点 作用性最小
当然了 为了平衡 别的职业肯定也慢慢的需要一点点的改变
目前来说 三配点战斗可切换=可玩性更高=莲蓬也可以多赚点
开个公司不容易  赚了钱才能宣传 宣传的才会吸引更多的人玩
以上纯属个人观点  如有意见 。



有种你们从屏幕里面跳出来打我呀!

作者: sz896458293    时间: 2016-8-5 22:04
目前来说 双配点的可用性 只开发了百分30-40 不知各路大神 可认同?
作者: 豪侠客服小龙女    时间: 2016-8-6 10:37
您好
建议已记录提交上去啦,谢谢~
另外请留下您的id哦
作者: yy28756182    时间: 2016-8-8 08:57
如果在战斗中可以切换,那么。。。对队伍速度的配合就很讲究了




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