盖世豪侠

标题: 什么时候出手游,策划记得@所有老玩家 [打印本页]

作者: z305614273    时间: 2016-9-14 15:21
标题: 什么时候出手游,策划记得@所有老玩家
端游矛盾太多了,比如5星一出来就甩3星几条街,如果能修改成进化,每个等级阶段进化一次,资质差总和不变,但却能平衡5星与3星的阶段差距。  这个进化条件必须是硬性的,比如等级达到多少。 多益网络(神武)15年财报净利润10亿多,神武端游贡献5亿多,手游将近4亿,梦幻就更不用说了。 说难听的,大陆的回合游戏交易模式只有2种,一种是神武,一种是梦幻。 玩过手游你会发现,手游天生就是回合制的战场(卡牌也是回合,最近网易的阴阳师卡牌+回合)。
作者: z305614273    时间: 2016-9-14 15:28
2种交易模式都借鉴,会发现玩家2边都不讨喜,一边觉得太自由(商人),一边觉的太封闭,而且融合的过程中种种矛盾不断突出,增加哪一边的限制都是对某些玩家的伤害,交易模式莫要做“墙头草”,中途大改万劫不复(梦想世界527事件)
作者: woaixiaozhu    时间: 2016-9-14 15:43
我觉得 还是人气问题 人多了 自然好 很多经济都会活络起来

梦想的改动 是改成和神武一样的经济系统 哦

希望多多广告 拉人啊 盖世是款好游戏  会玩 舍得花时间  真的比其他游戏绿色




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