盖世豪侠
标题:
新人基础解答及我目前对游戏提的所有建议(下)
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作者:
wq381804445
时间:
2016-11-1 00:30
标题:
新人基础解答及我目前对游戏提的所有建议(下)
新人基础解答及我目前对游戏提的所有建议(上)
http://gshx.greenyouxi.com/bbs/f ... 57&fromuid=1756
然后说说我目前能对游戏提出的所有建议吧
1
尽快将所有的角色,NPC形象更新
(画面是任何一个玩家接触游戏的第一要素,看莲蓬公司实力尔尔,我也就不指望你们美术能把画面做的多么狂拽酷帅吊炸天了,但最起码先把风格统一了啊,就拿玩家角色来说,9个角色中4个都还只是老版的纸片风格的人物形象,尤其是破戒僧,丑的一比好么,然后还有名人,辅助中的那些NPC形象,啧啧啧,丑破天际,让人一看就觉得这是一款画面low逼的游戏,与其总是更新出一大堆炫酷的名人,倒不如先把这些基础的玩家角色和NPC更新好了再说)
2
适当甚至是可以较大提高经验的获得量,并且取消经验可用元宝购买的设定
(关于游戏升级太慢的槽我之前已经吐过很多遍了,在此不想赘述了,只想说一点,如果玩家因为升级速度太慢或者升级成本太高而流失,那么哪怕你游戏再怎么有不一样的亮点玩法,都是扯淡,现在画面好看又轻松的游戏那么多,谁愿意整天守在电脑上无限JX?)
3
战斗中的飙血数字字体换一下
,现在的太过飘忽,看着很随意的感觉,建议参考某梦幻
4
优化摊位搜索功能,最好直接弄个交易中心什么的
,各种类型一一列出,方便玩家浏览(现在还得自己设定条件甚至还要手动输入来搜商品···low不low啊?)
5
将染色道具放在通宝阁里出售
(真心的,咱别连这个染色都想赚钱好么?让玩家能在游戏中多一点性格吧)
6
大幅提高江湖异闻录获得的经验,同时大幅降低内丹的费用
,甚至可以让内丹加入普通挖宝的产物中(让BB升级容易点,轻松点,这部分真的不该作为你的营收点)
7
除了装备图志可以存在等级解锁外,其他的通宝阁物品均不应该存在解锁等级
(前期玩家经过各种任务活动获得了通宝物品,结果却不能卖,需要通宝币还得等自己吞的道具解锁才能卖,那种憋屈感如鲠在喉,并且有个隐患就是,就拿五宝来说,等到五宝解锁时,不明真相的玩家会一股脑地大量出售五宝,导致五宝降价,而一些老司机就会趁机购买五宝换取高级宝图,然后挖祥云,武圣手镯来卖元宝···这其中的问题不用我多说了)
8 优化界面引导和布局,提高玩家体验感(一个原则,
手游是怎么便捷的,你端游就该努力往那边靠
)
9
优化追风良骥的功能
(直接参考陶某某2的飞行旗,能定大量的坐标,且初始就已定位了很多常用坐标)
10
可按照服务器等级开放跨服缉凶,镇魔和副本玩法
(对老区的玩家友好点,也对新区的玩家方便点)
11
剧情任务送的40级以下(含)装备适当地弄点不同的特技让玩家嗨一下
(虽然目前有个30级的鞋子是有特技的红装,但明显不够,反正系统有送60级的红装武器,在这样的吸引下,我想也不会有太多玩家愿意卡在49级以下的,所以到不如让玩家在前期能更嗨一点,这样留下来的几率也会更大)
12
名人系统去要改革
(目前的名人系统会让大部分的新玩家手足无措,玩不顺心,而且光是洗名人就足够让人心寒,建议把名人系统换成伙伴系统,让玩家收集且用于单人任务战斗或者缉凶什么的,同时精简名人,这部分我建议参考
梦幻诛仙手游
中的伙伴系统,真心棒)
13
提高野外BB的地位,让其成为回合制玩家熟悉的那种玩法
,谢谢,BB系统玩法已经深深印刻在回合制玩家的心中,不要想着把他和名人系统搞在一起,结果只会是搞得不伦不类,让新手玩家累觉不爱
14 提高每周的镇魔次数(21次),但每天最多只能镇魔7次,提高经验奖励,但适当降低物品奖励概率(是降低概率,不是降低质量,大概战胜后有50%的概率获得物品奖励)
15
适当降低副本难度
(策略性方面亦可降低,至少不要出现那种挂机了就基本打不过的情况),提高每周的副本次数(15次,1次副本中有4次战斗奖励,即总共能获得60次奖励),但每天最多只能副本5次,提高经验奖励,但适当降低物品奖励概率(是降低概率,不是降低质量,四次战斗战胜后分别有15%,25%,30%,40%的概率获得物品奖励)
16 提高每周的双倍,三倍时间
17
适当提高队长甚至是所有玩家获得金票的数量
(论坛和Q群总会举办很多活动来奖励丰厚的金票,但游戏中还是会有大部分玩家不愿意参加活动,可能官方举办的活动这种事情对于很多人来说都有一种“我肯定拿不到奖”这种先入为主的观念,因此导致玩家参与活动的积极性很低,同时也会让没有上述那种观念的玩家有机可乘,“轻而易举”地获得更多的金票···当然我不是说官方不应该举办线下活动什么的,相反这很有必要,但更希望让游戏中那些没有参与活动但依旧花时间花精力投入游戏的玩家能够获得更多的福利)
目前就先提这些基层的建议吧,那些什么关于PK啊,交易之类关系到土豪与官方利益的重大上层调整建议就先不说了
个人认为
端游回合制目前的出路不太(注意是不太)在于游戏要有多么创新的玩法,而是要在画面好看的基础上,想着如何更加的便民和亲民,让玩家玩起来轻车熟路,游刃有余
。
同时永远要明白,财气招来人气,人气却又大于财气,同时能生财气
如果贵公司真心想把这款回合制端游一直运营下去,
现阶段该做的就是先把需要优化的地方全部优化好,那种还没调整好就砸钱宣传开新区的做法只能是釜底抽薪,让更多玩家知道你这游戏有多不堪
!
斗转星移 ID1127124(我的小号,好缺金票啊~
)
作者:
yuke880825
时间:
2016-11-1 07:33
支持下 赞一个
作者:
wq381804445
时间:
2016-11-1 10:25
皓辰 发表于 2016-11-1 07:33
支持下 赞一个
希望游戏能越来越好
作者:
pknh123
时间:
2016-11-1 10:26
支持辅导员工作
作者:
wq381804445
时间:
2016-11-1 10:27
随缘丶曹朋 发表于 2016-11-1 10:26
支持辅导员工作
谢谢
作者:
隐中隐
时间:
2016-11-1 11:33
提这么多,我看这游戏完蛋了,么么哒
欢迎光临 盖世豪侠 (http://www.jinyingxinxi.cn/bbs/)
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