盖世豪侠
标题:
真的不想说,但又忍不住!!
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作者:
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时间:
2017-1-24 11:02
标题:
真的不想说,但又忍不住!!
从游戏开头说起, 预约,以前呢是给祥云,然后成龙纹,龙纹不可怕,一区大部分开的是双技能,二区就成单技能!!人家都是为了增加人气,预约奖励越来越好,你们提出这个建议的策划是对面公司派来的吧!!
第二,还是手镯,以前两个单技能祥云,合成必是双技能,现在我连合6次都还是单技能,你们这样不打招呼暗改几率,真的当我们傻么???
第三,染色,回合制 染色是必不可少的,原来是通宝染色挺好,然后一步步进化到染色要花钱。
第四,坐骑,以前坐骑都是用坐骑令买 老虎熊猫贵点,现在元宝买。
第五,升级礼包, 以前给金票,现在木有了。
另外,金票就是最大的一个败笔,虽然想法是好多,让不充钱的玩家通过签到,升级也能买来商城道具。也就是金票把好多通宝阁的物品,归到商城里了,造成了什么东西都要充值的现象。当初提这个建议的策划,也是对面公司的吧。什么都需要充值的游戏,只有一种,就是页游。端游向页游发展的游戏只会跟页游一个下场。
一个游戏的发展过程,透漏着公司高层的想法。 我个人经历了天龙到到盖世4个版本。为什么对你这游戏不离不弃,是因为热衷回合游戏,最初玩天龙感觉你这游戏是个神作,必定要火。经过,你这一个版本又一个版本的改革,好好的游戏,现在成了一个什么鬼样。追逐利益,并没有错,可是当什么都需要花钱,你感觉还会有人玩么?介绍给朋友,朋友进来玩了一会就说,什么破游戏,染个色还要花钱,这游戏到处都透露着两个字——充值。
如果说你们说你们这发展道路是正确的,那么我问问,大土豪 万恶 雪雪雪雪 还在玩么???土豪都能被坑到玩不下去,你还感觉你们的路是对的么??
腾讯的回合游戏——灵山奇缘,我内测过,游戏想法新颖,就差画面跟声音了,如果完善了,那么在即将到来的新的一年,肯定会对贵公司有所冲击。
俞总,亡羊补牢,
未为晚也!
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