盖世豪侠

标题: 关于幸运7的BUG [打印本页]

作者: wx_wJid9LJj    时间: 2017-6-26 00:31
标题: 关于幸运7的BUG
游戏中幸运7的描述是这样的,触发时提升77%的暴击伤害,也就是说暴击伤害增加77%,暴击增加伤害50%.50%的77%是38.5%。也就是说当幸运7触发时,这次暴击将打出188.5%的伤害                      然而经过实测,幸运7增加的是原伤害的77%也就是说幸运七触发时实际上打出的是150%+77%=227%的伤害(触发时非常变态)  请问是游戏的文字描述出错了,还是幸运7的效果出错了?          另外还有坐骑的刺杀技能,刺杀:人物暴击率翻倍,但是暴击伤害减少25%。   通过计算暴击伤害减少25%,暴击将由150%降为137.5%,利用数学均值计算,即使暴击伤害降低了,总伤害还是会有提升,但是经过我的实测.刺杀技能减得是总伤害的25%,也就是说学了刺杀以后你暴击只能打出125%的伤害,计算均值,有刺杀和没刺杀伤害是持平的(也就是说你打一万次伤害的总和,有刺杀和没刺杀伤害一样多),此技能可以说是毫无意义,最好不要学。  我问客服,客服说刺杀打出的是137.5%的伤害,亲测多次,绝对是125%的伤害。希望得到解答。
作者: kuangchao    时间: 2017-6-26 09:11
不知道 您的测试 变量是否同意 还有是否考虑了 伤害波动的因素?
作者: wx_wJid9LJj    时间: 2017-6-26 11:29
忘忧、 发表于 2017-6-26 09:11
不知道 您的测试 变量是否同意 还有是否考虑了 伤害波动的因素?

盖世豪侠伤害是有10%的伤害波动的,所以我实验了很多次
作者: kuangchao    时间: 2017-6-26 11:42
wx_* 发表于 2017-6-26 11:29
盖世豪侠伤害是有10%的伤害波动的,所以我实验了很多次

我把您提交给开发组啦
您可以留下您的游戏id吗
作者: wx_wJid9LJj    时间: 2017-6-26 15:36
忘忧、 发表于 2017-6-26 11:42
我把您提交给开发组啦
您可以留下您的游戏id吗

1020132.还有游戏里背景音乐的BUG,提了几个月了还没改
作者: qaz159753    时间: 2017-6-26 16:27
你确定你测试的对吗{:4_90:}
作者: qaz159753    时间: 2017-6-26 16:30
幸运7:增加7%暴击率,暴击时有7%几率使暴击效果提升77%。
作者: wx_wJid9LJj    时间: 2017-6-28 15:22
烟花三月 发表于 2017-6-26 16:30
幸运7:增加7%暴击率,暴击时有7%几率使暴击效果提升77%。

暴击效果是提升50%的伤害,提升77%的暴击效果应该是50%+(1+77%)=88.5% ,也就是说幸运七触发后暴击是增加88.5%的伤害,理论上应该打出188.5%的总伤害。    而实际效果却是打出了150%+77%=227%的伤害。用过幸运7的玩家应该都知道,幸运七一旦触发伤害肯定是翻两倍飘上
作者: wx_wJid9LJj    时间: 2017-6-28 15:25
更正一下    50%×(1+77%)=88.5%
作者: wx_wJid9LJj    时间: 2017-6-28 15:27
烟花三月 发表于 2017-6-26 16:27
你确定你测试的对吗

嗯,幸运七触发后是227%的伤害,学了坐骑刺杀技能以后暴击打的是125%的伤害。(这是我测试的实际伤害系数)和游戏里文字描述不符
作者: qaz159753    时间: 2017-6-28 20:09
没暴击打了1000伤害,暴击打了1500伤害,只有500算暴击吗,我明明是暴击1500




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