盖世豪侠

标题: 有些游戏建议,希望能改进 [打印本页]

作者: qs2    时间: 2019-9-17 21:43
标题: 有些游戏建议,希望能改进
再次进入游戏玩耍,正巧碰见四倍充值,这个活动真好,希望再来一波,或者调整充值比例直接四倍,官方你有钱挣,玩家玩的顺手,游戏才有长久。
第二个想说的是,仓库问题,建议直接出个归纳仓库,没有限制的,这样烹饪三药花草,杂物就能直接归类好,交任务好交
第三个想建议,直接出月卡带自动完成心魔这个功能,首先心魔任务重复操作太多,非常繁琐,那么为什么不出格功能,同时消耗活力金钱通宝可以直接完成心魔任务。这样省时间也不会流失用户
第四个,麒麟打的时候能否改成全天,反正一天一次,弄到九点,时间太晚了
第五个,取消赵显庆的那个拍卖。开放元宝自由买卖,玩家和玩家可以用元宝交易,你一样收取手续费,但是定向交易,实时又安全,挂在那里倒霉死了,朋友卖的东西被其他人买去,这个就是一个弊端。
作者: qs2    时间: 2019-9-17 21:51
多说一句,游戏非常好,各种任务 主线操作都是很好的蓝本,奈何,弄的鸡零狗碎的。烦都烦死了,比上班还累,天天到时间就要上线,试问这样就能够留住客户,显然不能的,既然客户需要这种消费模式,你们就应该改进,再者,在提个建议,应该出一个免费转门派的,很多人不明所以进入游戏,然后投入时间金钱后发现,门派选的不对路子,要么重新练,要么要花重金,非要把人逼走,才甘心?游戏好多设置一点都不合理,就比如那个寄售,还有心魔 搞死了,每天上班累的要死,玩个游戏,还要按时打卡,错过时间就不能做了,白白的失去资源和客源,想要在游戏中杀出一条血路,就必须改正这些,只有这样口碑才能传扬出去,而且三天两天改爆率,然后三两月开个新区在合区,官服又不缺技术支持,而且光明正大,为何弄的民不聊生了,时间战士是毅力帝,能否将很多繁琐的任务,用一些圆润的方式处理好了。言尽于此,再有操作不顺的,我还会来提意见,
作者: kuangchao    时间: 2019-9-18 09:11
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