图片 | 技能名 | 技能描述 |
水瀑·高级 | 内功伤害,水属性攻击。伙伴等级每提升30级可增加一个攻击目标,初始攻击1个目标,最多攻击3个目标。 | |
星火·高级 | 内功伤害,火属性攻击,伙伴等级每提升30级可增加一个攻击目标,初始攻击1个目标,最多攻击3个目标。 | |
疾风·高级 | 定内功伤害,风属性攻击。伙伴等级每提升30级可增加一个攻击目标,初始攻击1个目标,最多攻击3个目标。 | |
落岩·高级 | 内功伤害,石属性攻击。伙伴等级每提升30级可增加一个攻击目标,初始攻击1个目标,最多攻击3个目标。 | |
雷击·高级 | 内功伤害,雷属性攻击。伙伴等级每提升30级可增加一个攻击目标,初始攻击1个目标,最多攻击3个目标。 | |
千军斩·高级 | 攻击敌方3个目标,造成一定外功伤害。 | |
铁布衫·高级 | 对自身使用,5回合内自身受到的外功伤害效果降低45%。 无法与金钟罩效果同时存在。 | |
金钟罩·高级 | 对自身使用,5回合内自身受到的内功伤害效果降低45%。 无法与铁布衫效果同时存在。 | |
锁魂·高级 | 攻击敌方单人,造成一定外功伤害,攻击时有10%几率使目标附加5回合的死亡禁锢状态,此状态下死亡不能复活。 | |
效忠·高级 | 对自己的主角使用,3回合内当主角受到伤害时便自动保护主角。进行保护时,主人承受50%伤害,伙伴承受70%伤害。 | |
感知·高级 | 只能攻击有隐身状态的目标。攻击敌方单人,造成150%的伤害效果。若外功高造成外功伤害,反之造成内功伤害。对目标造成伤害的同时有60%的几率驱散目标身上的隐身状态。 | |
反击·高级 | 受到近身攻击时有25%几率自动反击。每回合对同一目标最多反击一次。 | |
反震·高级 | 受到近身攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%。 | |
嗜血·高级 | 使用普通攻击时,吸取对目标造成伤害25%的气血。 | |
连击·高级 | 使用普通攻击时,有55%几率对目标连续攻击2次。拥有此技能则对敌的所有外功伤害结果减少20% | |
坚定·高级 | 增加自身50%的抗封率,减少自身15%的外功和内功伤害效果。 |
神行·高级 | 增加自身12%的速度和12%的闪避率。但是自身受到伤害时会增加10%受到的伤害效果。 | |
击飞·高级 | 攻击带有不屈技能的伙伴时,增加50%的伤害效果。将带有不屈技能的伙伴击杀后,可直接将其击飞出场。 | |
隐身·高级 | 进入战斗时自动隐身4回合,不会成为攻击目标。隐身状态下内功和外功伤害效果降低15%。隐身状态的持续时间内无法使用技能。 | |
自愈·高级 | 战斗中每回合开始前恢复自身等级*2.5气血。 | |
聚气·高级 | 战斗中每回合开始前恢复自身等级*1内力。 | |
致命·高级 | 提高自身30%的外功攻击暴击几率。 | |
绝杀·高级 | 提高自身25%的内功攻击暴击几率。 | |
腾挪·高级 | 提高自身12%的躲避几率。 | |
祝福·高级 | 自身受到的正面状态额外增加2个回合。正面状态如持续恢复气血、提升攻防状态等。 | |
急速·高级 | 提升自身20%的速度。 | |
强力·高级 | 额外增加自身等级*1的外攻。 |






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