


这都被你花现了~
你自己回过头来看看你写的这些 必须得是“每天该做了都做了”经验才似乎显得多,你得明白现在回合制端游的玩家是越来越少 游戏的主要群体是大部分已经工作的人 少部分才是那么些天天有足够时间在线的玩家 经验获得途径虽多但数量却少 可游戏现在的设置又似乎是希望鼓励玩家升级 而储备金的获得速度也跟不上点技能的速度 我就不清楚CH们扣着等级经验和储备金这两种本该人人都值得较多拥有的东西不放是怎么回事 宁愿多出一些经验和储备金的消耗方式也不该降低获得量 不然游戏终究会被彻底淘汰
说到哥们心里去了 顶起顶起

哼哼哼哼哼~哈嘿升级太慢且太难


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