盖世豪侠

标题: 也许这样改动一下名人系统会改善很多不同水平玩家的隔... [打印本页]

作者: a544457114    时间: 2015-2-13 17:38
标题: 也许这样改动一下名人系统会改善很多不同水平玩家的隔...
一些代表个人的看法和建议,不喜勿喷!
     玩了无数个回合制游戏了,盖世豪侠这个游戏个人感觉还是特别新颖和有趣的,里面的名人系统也是让我比较感兴趣的一个方面。个人认为在比较完善的名人的系统上,可以加上那么一点改动!
   大家都知道,先抛开洗髓之后的资质方面的差异,名人的优劣是按星际和等级划分的。星际和携带等级越高,相对的资质和技能方面也会较为好一些,但是相对所需要付出的代价(也就是招募名人所需要的好感度,是一比不小的投资)也就会越高!这就让平民玩家与土豪玩家之间的差距有明显的体现,那如何让平民玩家更好的体验高星名人而让土豪玩家不会觉得特别懊恼,这也是我现在想发表的一点看法!
      名人雇佣玩法:也就是在玩家与名人好感度不够的情况下,付出一定的代价(当然这个代价就是你们策划组考虑的问题了)可以雇佣名人参与战斗。这个雇佣的代价随着名人星级和等级的不同而变化!
        存在问题: 也许这里会有一些问题,一般玩家雇佣了高星的名人,那土豪玩家幸苦花钱招募高星名人还有什么意思。
        解决办法:1.可以将雇佣的名人设置为只能参与与NPC的战斗,在与玩家的战斗中无法参与战斗!
                          2.雇佣的名人不能进行洗髓啊,带装备啊什么的,然后资质都是初始资质(就像礼包送的令狐公子啊这些一样的设置)。
                          3.雇佣名人的条件和时间间隔的问题:可以规定一次雇佣只能存在多少时间,还有一次雇佣与下一次雇佣必须存在多少的时间隔。
        个人认为这个玩法的优点:可以让一般的玩家体验到高星优秀名人,也不会让花钱幸苦成品高星名人的土豪玩家有很多的顾虑。在一定意义上说:能让一般的平民玩家玩起来也比较有劲头,在参与一些较为困难的活动或者任务时候也能有一定的保障!作为一个临时的帮手解决一些较为困难的任务!这样游戏的可玩性和乐趣性相信也会增加不少。
     纯属个人的一些看法和建议!我不介意采纳一下#0

作者: a544457114    时间: 2015-2-13 17:45
给一般玩家一条活路呗,大家都觉得好的游戏才会火嘛
作者: volo7610    时间: 2015-2-13 18:06
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作者: donghaoxiyou    时间: 2015-2-13 18:07
我觉得雇佣的名人不能洗髓带装备的话,雇佣出来不一定比自己的三星名人好。。。
应该是很大几率还不如三星名人。。。。。
不过可以让平民玩家体验下五星名人也是好的,说不定他们喜欢了就会充钱买了。。。
作者: a544457114    时间: 2015-2-13 18:08
段正淳 发表于 2015-2-13 18:07
我觉得雇佣的名人不能洗髓带装备的话,雇佣出来不一定比自己的三星名人好。。。
应该是很大几率还不如三星 ...

主要还是让一般玩家体验一下五星的名人呢
作者: zuifengshen    时间: 2015-2-13 22:37
楼主瞎扯淡
作者: dujiang9396    时间: 2015-2-14 03:09
楼主的意思是降低招募所需的好感值?




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