盖世豪侠
标题:
对游戏的一些看法实在是不得不说了。
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作者:
sd2653290
时间:
2015-2-14 16:59
标题:
对游戏的一些看法实在是不得不说了。
我就懒得多说游戏人一天天的少了,玩家不是瞎子,人多人少自己看不出来?还是说蓬蓬根本就不在乎什么在线人数。
一,游戏没有成就感,玩游戏最主要的是交朋友,成就感,回合游戏嘛,总是靠几率来让玩家捉摸不透的。
但是豪侠好像对这个没什么刻意的设置,反正就是土豪直接弄5星,屌丝慢慢弄5星,装备慢慢打造,饰品慢慢换,印记慢慢存。
土豪直接点满修炼,屌丝慢慢打坐点。然后日复一日,年复一年。就连过年的活动也让人没有一点惊喜感,因为这个游戏里没
有那种让你为之欢呼的东西,说老子今天走狗屎运了啊,居然得到了这个。然后让 自己开心让别人眼红。(别提什么红色印记,蓝色印记之类的。。)我相信很多玩家是耐不住这种无聊的寂寞索性就不再上线了。我们又TM不是养成游戏,何必搞的这么弱。
二,游戏没有内容感,由于活动奖励的差劲,导致最终这个游戏显得干什么都特别没有内容,剧情很久没开了,镇魔,副本,重复几遍,然后美名其曰 休闲。其实你看看每天休闲的玩家都在干什么,
反正我是不知道。上来就是清一下任务,人和人之间都没有什么交际,基本就可以下线了。难道我会去建个 小号再看一遍剧情?还是说挂机盯着屏幕去杀杀金帐? 连TM回合最经典的杀星类活动都做的如此之蛋疼。
三,游戏的PK深度太低,这根本没有那种惊心动魄的PK快感,无非就是大R碾压中R,中R碾压小R,小R基本和不花钱的打个平手,然后一下子就能让人看到了游戏的未来,无非就是时间多的追赶一下土豪,最后就是土豪和时间多的老死在这个游戏。
四,游戏的方向是什么,没有哪个游戏是不赚钱的,但是也没有见过哪个游戏光TM靠商城不靠游戏内容就能发财的。每天买4个镖信,8个陈思丸,2个红玉,这样细水长流是不是就满足了?
作者:
sd2653290
时间:
2015-2-14 17:08
五,宝宝的平衡问题太傻逼了吧,前期的宝宝在中期的作用在哪里?或者到后期的定位是什么?我真的看不明白,是我太蠢?还是这个游戏的养成性真的就让人搞不懂。
六,我不是在玩游戏,而是在被游戏玩。
作者:
kof344
时间:
2015-2-14 17:37
楼主用心了,策划还剩30秒达到战场
作者:
豪侠客服
时间:
2015-2-14 17:39
依法策划
作者:
a1090871913
时间:
2015-2-14 17:53
非的要用名人做宠物太无语 了 该给精英宠物一条活路
作者:
sd2653290
时间:
2015-2-14 17:57
张茂林 发表于 2015-2-14 17:53
非的要用名人做宠物太无语 了 该给精英宠物一条活路
是的,起码这个游戏宠物的多样性这一条路就已经死了,只有不停的出名人让玩家去洗,毕竟洗髓丹占游戏收入很大的比重。。。。这话没说错吧。
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