盖世豪侠

标题: 谈谈20多天的游戏感受 [打印本页]

作者: 花无心    时间: 2015-3-27 01:22
标题: 谈谈20多天的游戏感受
     本人从04年开始玩了4年多梦幻接着玩4年多大外2年多神武其中中间穿插玩一些短暂的游戏,本人只对回合游戏情有独钟最后尝试了玩盖世,先在老区玩了1周多试着各个门派最后开新区来玩了个唐门。这游戏给我的感觉是策划很用心做游戏,大体框架都不错活动多,但是都太短暂以至一下就刷完了,副本和镇魔难度不大但超烦琐,中间不设小怪环节少三下5除二就把一周的弄完,余下的时间就是无限缉凶和烧山枯燥无味。本可以跑跑环什么的,可是别的游戏跑环是个刺激又好玩的单人任务,不但经验丰厚每100环的奖励更是有好有差让人期待开奖那一刻是什么心情大家都懂,还有杀环更是自身价值和朋友价值的体现。可盖世的环不是人跑的,传说基本不出成本超高经验少得可怜任务形同虚设很多人宁原无限干刷也不跑环。再说剧情毫无难度不说请人帮杀叫朋友都不用,你能不能设计点难度让朋友在一起乐一乐或请人杀一杀无聊的人有收入的同时又有得玩。再有就是回合游戏讲的就是配合度,你弄1V1无可厚非偏还弄个BB比赛,人练BB是为了配合人的你把人和BB分开没意义啊,更恶心的是3V3乱分配很多小号进去报了名就挂机,坑死多少人。再有就是挂机F什么的能不能冻结,能不能人性化点,每天有半到一个小时的免弹窗至少80回合的挂机,哪个每天没点事吃个饭接个车什么的,一天有一次多了自己买F,很多游戏都这样啊。再有门派真的有点不平稀有啊,至于是什么策划们去了解吧。累了暂说这些,我是看这游戏大方向都不错希望能让我玩久所以上来说下但愿这游戏能让我也玩上几年。
作者: 豪侠客服小七    时间: 2015-3-27 01:41
真心要感谢楼主对游戏的喜爱和支持  相信我们会继续努力做的更好的
楼主问题和建议都提交给开发组了  祝你游戏愉快
作者: woaiyunwuye21    时间: 2015-3-27 03:21
说出了很多人的感受,但是,从开一区到现在,每周更新的内容始终改变不了玩家的流失。
作者: q2735277    时间: 2015-3-27 12:41
我也喜欢这游戏, 但是跑坏的 经验确实该改. 废钱废时.
作者: kirkac    时间: 2015-3-27 13:09
跑环不吸引人是因为奖励不够好,按理说手镯应该是非常非常好的奖励,但是现在手镯各种泛滥,没人去消耗,现阶段已经是白菜价了。手镯也可以加个等级属性什么的,但这也只是暂时性,关键是如何合理的消耗掉,不过这就不是我该去思考的了
作者: bianzhendeai    时间: 2015-3-28 00:00
消耗是要看人的,人多才有消耗啊!我大脑里一直在想一个游戏,一个没有新区的游戏,一个游戏只有一个服务器,至于为什么,我只能说这是我的一种期盼
作者: zengzhilei    时间: 2015-3-28 22:57
主要策划现在太急着想吸金了!!




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