盖世豪侠

标题: 关于技能(状态)的持续回合数 [打印本页]

作者: kuangchao    时间: 2015-5-13 09:24
标题: 关于技能(状态)的持续回合数
   最近有很多玩家在问技能最多持续多少回合。我这里简单解释下。
   1、绝大部分(注意不是所有)的技能或者状态的持续回合数和套路等级成正比,和目标等级成反比(注意目标等级就是你技能的作用目标,比如控鹤式目标就是你自己,大部分封的目标是敌方目标)。
   2、正比:就是数目越大,影响到的结果值也越大;反比:就是数目越大,影响到的结果值越小。
   3、玩家把自己的套路等级点满(高自己等级10级),在其他变量相同的情况下(就是目标等级),可以达到技能的最大回合数。
   4、一些特定的技能的回合数是固定的,有些会受到被动或者其他技能影响有波动。

作者: lifeng19890701    时间: 2015-5-13 10:25
宝宝 比人高5级  给宝宝人一起上BUFF   宝宝要少一回合
作者: aa597413759    时间: 2015-5-13 11:12
简单的说就是等级压制。。。封系最为明显

建议改改祝福这技能啊 能不能改增加3回合?
作者: 豪侠客服小七    时间: 2015-5-13 11:16
﹏暖心Sama° 发表于 2015-5-13 11:12
简单的说就是等级压制。。。封系最为明显

建议改改祝福这技能啊 能不能改增加3回合? ...

j建议已经提交给开发组了,祝你游戏愉快
作者: 酱油个小婊子    时间: 2015-5-13 12:19
顶~~~~~~~~~
作者: adidas    时间: 2015-5-13 19:30
帮忘忧顶一下~
作者: kuangchao    时间: 2015-5-13 19:48

作者: kuangchao    时间: 2015-5-26 14:34
怎么还是有好多玩家 搞不清楚 正比和反比;搞不清楚 作用目标。
作用目标再解释下 就是 你技能释放的目标  可能是敌方  也可能是己方。

不要问 为什么我的技能持续回合少  那是因为你的套路没有点满  或者 你给比你套路等级还高的目标加状态(正比和反比)
作者: haishui111    时间: 2015-6-2 11:05
战五渣 发表于 2015-5-13 10:25
宝宝 比人高5级  给宝宝人一起上BUFF   宝宝要少一回合

好像是这样的,我60级,套路70心法65,宝宝65.我还想问下,什么清楚下宠物能得到最多的回合数呢?就在我目前状态下,是不是只要宝宝等级比人低(或是一样)就行了?




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