盖世豪侠
标题:
答疑解惑,版主进来。
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作者:
z305614273
时间:
2015-6-3 05:36
标题:
答疑解惑,版主进来。
同类网游对比X武 XX西游
发现在技能伤害加成上有很大不同
比如3扫 前2款游戏都是按人物面板攻击+修炼计算 而在豪侠中则是有 -----技能加成(伤害高于普通3下伤害)
少林(狮驼)的技能伤害加成也 远远 大于前2款游戏
特别是游戏的技能伤害加成没有标注
岂不是类似英雄联盟,一款补丁一代神?
但英雄联盟好歹是竞技游戏,每盘都是自由选择角色
尔这样搞,让某很没安全感
至少把门派技能加成标注,比如狮吼----伤害结果+20% 这样
某听说装备大修过?
某看技能方面还是存在比较大的缺陷
作者:
yuke880825
时间:
2015-6-3 07:24
楼主 盖世是盖世 某游是某游
两款不同的游戏 真心不用拿其他游戏来做比较
门派技能平衡问题 相信开发团队都有在持续的关注
对目前的门派技能楼主可以提出建议 客服会收集反馈的
作者:
yanlin111
时间:
2015-6-3 07:29
我以为 这个时候 只有我一个人呢 你们也好早啊
作者:
q3600957
时间:
2015-6-3 08:02
又是技术帝帝来天赐区,再玩个你感觉神的
作者:
swjdz12345
时间:
2015-6-3 08:47
你们这么早,你们家人都知道吗?
作者:
z305614273
时间:
2015-6-3 08:48
放着经过时间考验,成熟平衡的技术不用,偏要自己琢磨,心够大的。
那么问题来了
钱到底够吗?
作者:
fha11704157
时间:
2015-6-3 09:12
太早了你们
作者:
qq200065665
时间:
2015-6-3 17:37
门派技能 加成少的可怜
作者:
豪侠客服小七
时间:
2015-6-3 20:18
版主只能把楼主建议反映给开发组了,关于改动还需要看开发组那边决定
作者:
z305614273
时间:
2015-6-3 21:02
http://gshx.greenyouxi.com/bbs/f
... 6704&extra=page%3D1
初看似曾相识的感觉,再一想,这措词和用语不是英雄联盟更新公告里常用的吗?
某不是很赞同单一养成类技能效果游戏大改,毕竟这不是30分钟重置一次的角色。
但如果无法避免的话,请给与玩家补偿。
作者:
taojian
时间:
2015-6-3 21:06
說 太 多 . 不 如 沉 默 . 想 太 多 . 我 會 難 過 .
欢迎光临 盖世豪侠 (http://www.jinyingxinxi.cn/bbs/)
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