盖世豪侠

标题: 宝石限制 [打印本页]

作者: jianshaoainiwoo    时间: 2016-2-25 02:13
标题: 宝石限制
   ID:324116  侠骨柔情
   你好!客服!我今天发现额这个游戏的一个弊端。那就是金秋促销礼包(宝石礼包)。我觉得这个是一个很大的弊端。在游戏后期。老玩家从开服到最后每个星期买宝石礼包,战力越来越高。可是对于后期才开始玩的玩家来说很不公平。宝石礼包每个星期只能买一次。你要刚开始玩的玩家怎么追赶战力。经验可以刷。可以很快的追上高等级。可是宝石的策划的缺陷,导致低级玩家很难追上游戏开放等级玩家的战力。也就是说。新鲜血液的战力根本没希望追上其他开服就开始购买宝石礼包的玩家。所以在这方便,我建议游戏策划可以想个好办法修改一下。不然新鲜血液将永远得不到补充。另外还是强烈建议公司加大宣传力度。游戏实在是太少人了,个人觉得游戏的特色是很好的。就是人太少额,玩来玩去都是老玩家。

作者: kuangchao    时间: 2016-2-25 08:42
您好 谢谢您的建议
作者: yy6984744    时间: 2016-2-25 08:51
确实如此
作者: yy6984744    时间: 2016-2-25 08:52
何况别人2年的宝石活动,现在怎麽弄都麻烦了
作者: haishui111    时间: 2016-2-25 13:13
这就是先玩的优势啊,如果后来是都能赶上那何来公平?比如可以补买以前的宝石袋,别人辛辛苦苦练的号被你用钱立即就追上去了,如果你是早玩的那个人你怎么想?
作者: jianshaoainiwoo    时间: 2016-2-25 14:07
海蓝蓝 发表于 2016-2-25 13:13
这就是先玩的优势啊,如果后来是都能赶上那何来公平?比如可以补买以前的宝石袋,别人辛辛苦苦练的号被你用 ...

我就是老玩家。所以我懂你的意思。我的意思是我发现了这个弊端。然而并不是我给好的策划给客服。我是发现了错误。希望客服想个好办法去解决。我个人暂时没有好的想法可以解决这个问题。但是毋容置疑的是,它的确阻碍了后期玩家的前进之路和玩下去的兴趣。
作者: yy500228984    时间: 2016-2-25 14:08
取消宝石系统啥事都没有
作者: yy6984744    时间: 2016-2-25 14:11
???煞 发表于 2016-2-25 14:07
我就是老玩家。所以我懂你的意思。我的意思是我发现了这个弊端。然而并不是我给好的策划给客服。我是发现 ...

可以用钱追,时间战士和人民币战士,这是所有游戏必然,没什麽可说的,差异无法追的是修为!
作者: yy6984744    时间: 2016-2-25 14:18
我建议依照各区先后顺序给不同角色ID在做相关修为的活动及任务给予加成,比如我们天马,114-113-112若是三个区或更多一样,拿心魔任务,巅峰和八方角色,完成一次多给一次200修为,四次完成另外奖励400修为,这加成奖励依照次数累计不限时,修为满服务器等级时无效。




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