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标题: 英雄镇魔全面解析第10篇——60级慕容铁手篇 [打印本页]

作者: songce1026    时间: 2016-4-20 17:30
标题: 英雄镇魔全面解析第10篇——60级慕容铁手篇
本帖最后由 狂刀 于 2016-4-22 18:21 编辑

      
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我们本期讲的是60级英雄镇魔慕容铁手的打法。照例,上一张肖像图。
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(铁手应该是练铁砂掌的了,你看这手都练黑了。。)
【BOSS技能分析】
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【技能特点分析】
铁手的主要伤害技能,附带伤势效果,属于大范围定回合数型技能,即在规定回合内没有解决铁手,将面临因伤势而无法有效回血的尴尬境地,所以这一关的宗旨依旧是速战速决。
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【技能特点分析】
这个技能的核心点不是伤害,而是附带效果,攻击后目标伤害降低,具体到什么程度?如果在不暴击不破甲的情况下不要想到2位数,基本就是个位数的伤害,所以中了这个状态的玩家这个回合就不要输出了,万一把大招用了,那可就贻笑大方了。建议防御或者使用物品,保护之类的动作
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【技能特点分析】
这就是肉BOSS的典型技能,反弹加回血!反弹到什么程度?一会儿实战里面有截图,基本如果中招,可能直接反弹死,但是不能因为这个技能就不打BOSS了不是?那不是有个概率问题嘛!所以说会不会被弹死全看脸。。。
【被动技能】
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依旧是抗封。
【特殊技能】
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就是保证先出手的技能,试问你能不打BOSS吗?不能,所以这个技能注定了BOSS出手速度快过队伍的一半人左右。所以伤害可要计算好啦,不要没打死BOSS自己先被秒啦。
【小怪说明】
这一关小怪叫铁手残像,有一个比BOSS还要叼的伤害技能。
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BOSS才打两个,你敢打四个??这预示着什么?预示着玩家根本就不会给你出手的机会!!枪打出头鸟!你太锋芒毕露啦!所以上来直接封印,没有二话!
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小怪封印只能持续两回合,所以要把封印衔接好。
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这两个说明已经很明了了,翻译过来就是别打小怪,直接封印,打了也没用,还会复活,先打BOSS,然后BOSS复活一点血,小怪复活BOSS后自动死亡,再秒了BOSS,战斗胜利,翻译完毕!
【实战分析】
接下来是一场实战分析,让大家身临其境的体会一下。
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御气之前他会喊一嗓子,然后来一串红光特效,接着还想打BOSS就要看脸了。。
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极速,BOSS会越来越快
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霹雳掌!这伤害很足吧,一般玩家来个3,4下就问你怕不怕?再加上还有伤势(不过伤势说实话相较于攻击只能说一般般。)
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这就是反弹的伤害了,吓到了吧?
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BOSS死亡,小怪将其复活,不过也就一万多血。。。
这一关的必带1移花1奶(奶量要足哦),另外还是单点爆发,带3个点杀英雄可以快速通关。
【推荐阵容】1封印1移花3点杀
宝宝全部点杀,自动到BOSS头上就可以了,这一关BOSS没点名,完全可以挂机。(在脸好的情况下)
【推荐平均战力】5700+
这是是本人估计的最合理战力,再低了可能就很难过了,希望对新手们有所帮助,按照狂刀说的去打打看吧?
   




作者: 豪侠客服    时间: 2016-4-20 18:12
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