盖世豪侠
标题:
群攻输出的第一门派—天山
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作者:
yy1480989038
时间:
2016-4-26 15:25
标题:
群攻输出的第一门派—天山
本帖最后由 阿罗罗罗 于 2016-4-26 17:23 编辑
当下版本的群攻输出的第一门派—
天山
门派特色
内功群体输出以及对比其他内功所具有的生存能力
门派劣势
PK时仇恨值较高 单体输出只能算一般,并且功能性较低。
门派成型
一般来说玩天山应该是最容易的 除去外功的花式玩法 一般情况下只要准备一套装备和印记就足够了,十分的省力。
这里主要说游戏前中期内功输出套路
门派特色技能
一.须弥剑套路
1首先是心法 增加普通招式百分之10的连击率,同时每次攻击时,可以获得一层剑气,最高叠加4层,每层增加百分之5的连击率(p) 释放技能(绝技除外)时有一定概率进行内功连击 连击效果是第一次攻击的百分之50。
2剑气诀 增加自身连击概率
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3技能辟地剑(p) 释放群体内功攻击 群攻秒4 PK和活动时的主要技能 总伤害量很大。
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4绝技万剑归宗 随机攻击敌方单位,剑气越多攻击次数越多,攻击同个单位伤害降低 (p) 剑气诀附加的状态叠加到4层时释放 总伤害量较大
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5锁魂剑(P) 可以攻击隐身类宝宝 并有几率去除它的隐身效果 而且必中
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二.追风掌套路
(俗称吸血套路)
1.风扫落叶 (p)群攻3人并标记敌人(攻击无标记的目标时 伤害略有增加,如果标记对象死亡 标记会随机转移于另一个未死亡的对象)
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2.风卷残云 (P) 攻击标记的敌人 并且吸血攻击总输出的百分之50(该技能吸血的血量同样受暴击影响 特别在前期比较imba)
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3.风灵碎影 (P) 单体攻击 抽取目标方蓝量(同吸血要先标记)
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注:使用下面2个技能时 会驱散目标的标记
第二种套路能吸血 保障了 天山在PK时的地位 生存能力较强
装备选择
一级优先 (幸运6, 7 爆发 抵挡 致伤)
二级优先 (防御 指挥 幸运4)
PS 个人认为 对于内功输出门派抵挡是优先于防御的 防御附加抗封的效果对于内功输出来说无意义杯水车薪,并且如果PK中如果对方真要集火你 防御效果其实并不明显,还不如拼脸抵挡(如有不同意见 谢谢指出)
门派加点
五气力 (这个没什么可讨论的吧.. )
坐骑选择
老虎 (退而求其次 应该是马 和 鹿吧。不过真的推荐4星老虎,可以多存点金票再买,坐骑陪一生) 麒麟..你有的话 当然更好
技能 攻击类(怒战 清除等等等) 怎么弄高输出 怎么堆 (个人认为技能比资质重要,当然资质影响综合和战力 仁者见仁)
灵体并不推荐 除非有特定队友和阵容,宝宝。
洗坐骑要谨慎...最好多存点金票后洗
首饰选择
属性选择
气力 内功 念力 外防
技能选择
暴击 破甲 抗爆 活血
在游戏中的地位-高富帅 活动必备 PK稳定 有生存 装备印记较其他门派又方便凑齐 所以一直是大热的门派适合新老所有玩家
在新区 应该说唯一的缺点就是前期要挨过50级(1~3天) 才能转内功输出
PS 如果实在玩腻了还可以花式转外功输出 恩 外功应该是全服倒数第一了(那个叠加7 8层状态的打法.. 并没有什么用处)
就这样吧 有什么不懂得地方 可以留言 我尽量解答。
作者:
pknh123
时间:
2016-4-26 17:10
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