不带图文了简单说说。
职业各有千秋,但缺少主动特技虽然用技能弥补了,但是可以得出 你玩输出要玩的好需要下本钱。而辅助封系治疗相对而言好点。
输出职业需要的装备更是让人心寒一套爆发12345 就得让人奔溃。
和辅助职业就可有可无了。有人可以加防御和宝宝伤害防御。那么你觉得你如果缺少点防御会差很多吗?要死的还是挡不住一轮集火。
辅助职业往往后期需要宝宝协助拉药之类的一些操作。所以并不需要把输出看得太重要。
辅助职业不管在什么游戏越往后越抢手。
结论一:要玩的好没钱是玩不好输出职业的。
结论二:辅助职业有一定的优势。当输出职业再为装备发愁的时候你可以选择做坐骑。或者去购买一些高品药来弥补自身的短板。
结论三:门派的特色其实很明显不要太多想玩什么门派。选择你想玩的走下去就行。
这游戏的职业都有一定的可能玩性。所以不必太执着选什么门派。只有在特定的场合特定的活动在能显示出职业的优势。
这里稍微介绍下门派特色。(只介绍主要特色)(不到50不要轻易断定职业的好坏)
丐帮:连续攻击单体。比“大唐”更猛
少林:有嘲讽套路和“狮驼”套路
唐门:无视念力抗性的封,相对其他封不必追求封印值之类的。更能偏向于肉和速度。毒不介绍了 都懂。
恶人谷:恶人谷的特色可能让人不理解。我想说恶人的封几率相对其他门派来的高一些。
而且可以制造一些让PK头疼不已的负面BUFF。
武当:三封比其他封系多了一个绝招封。而且武当的禁疗效果在活动和PK非常突出。
天山:主要还是拥有强大的法术伤害。关键是技能自带法连效果。绝招也是非常给力。
移花:老奶妈套路 第一个套路配合移花圣手打出了奶妈该有的治疗特色。
白鹿:有人说前期伤害很高,但是大多数后期选择辅助 所以说下辅助特色。
除了该有的奶妈特色加入了一些PK辅助,比如死而复生,死亡后复活。比如韬光养晦的给BB增加隐身。
相对移花更加灵活。
不全面解析技能是因为看多了没意思反而增加了选择难度。其实常用的就这么几个技能。
劝新人一句,职业和玩法有关系,并不和职业本身有关系。






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