盖世豪侠
标题:
这游戏的伤害计算公式需要更改
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作者:
wyt8102016
时间:
2016-5-24 22:47
标题:
这游戏的伤害计算公式需要更改
1000攻击打 800防 和1100攻击打800防 最终伤害差了大概一半。
本来不大的PK差距硬生生被拉大了
感觉破坏了游戏的平衡,也加大了玩家的差距
作者:
yese
时间:
2016-5-25 00:15
你才发现这个问题啊
作者:
dd9c994775c
时间:
2016-5-25 08:59
这多出来的100攻击就是压死骆驼的最后一根稻草,很合理
作者:
kuangchao
时间:
2016-5-25 09:13
您好 应该没有相差一半那么多吧
在经脉 坐骑技能 伤害波动等其他影响都一样都排除的情况下(只有一个变量就是外攻)
增加100外攻 伤害相差应该也在100左右哦(不是准确数值 有套复杂的公式 但是大概是这样)
作者:
wyt8102016
时间:
2016-5-25 09:16
被虐了,成习惯了,也是一种享受……我能开自动去看电视 对面却要指挥啊~~操作啊~~
作者:
豪侠客服
时间:
2016-5-25 09:18
您好,感谢您的建议,已为您记录
作者:
fsh510
时间:
2016-5-25 11:12
没一半这么多 而且多出来的100外功可不是那么好搞得
作者:
wyt8102016
时间:
2016-5-25 11:16
不知道什么鬼 明明就差100攻击 打相同的怪 他打600吧 我就打300多
作者:
haishui111
时间:
2016-5-25 19:16
这就是5星名人虽然资质只高那一点,但还是有人拼命弄的原因
欢迎光临 盖世豪侠 (http://www.jinyingxinxi.cn/bbs/)
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