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是否可以增加阵法技能?

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楼主
发表于 2016-5-26 15:22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
到了50开始普遍战斗难度较大。
   阵法是不可缺少的。
     那么是否可以增加阵法技能来协助玩家战斗或者PK
         我这里拿移花的万花阵来例举。
              给万花阵增加一个全队回血的阵法技能。
                 使用阵法技能需要等待5回合后使用,每5回合使用一次。且必须要一名玩家来放弃其他操作来发动阵法技能。
                        如果一次性回血太过BUG可以变成持续回血。


这只是举例~~~~和建议  请供参考
         

东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
沙发
发表于 2016-5-26 15:33:42 | 只看该作者
您好,
已提交建议,谢谢~
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板凳
发表于 2016-5-26 16:34:46 | 只看该作者
不建议阵法添加技能 这样会显得游戏乱七八糟 辅助技能 套路技能  神兵技能 坐骑技能 心法技能 生活技能还要加阵法技能?
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地板
 楼主| 发表于 2016-5-26 16:43:05 | 只看该作者
妖月 发表于 2016-5-26 16:34
不建议阵法添加技能 这样会显得游戏乱七八糟 辅助技能 套路技能  神兵技能 坐骑技能 心法技能 生活技能还要 ...

互不影响。
  说了很多技能但最终的结果就是互不影响。 被动技能不说。主动你一回合能用2个?
东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
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5#
发表于 2016-5-26 16:47:06 | 只看该作者
++和--的故事 发表于 2016-5-26 16:43
互不影响。
  说了很多技能但最终的结果就是互不影响。 被动技能不说。主动你一回合能用2个? ...

本来就人少 你这样显得变数很多 又显得杂乱
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6#
 楼主| 发表于 2016-5-26 16:48:23 | 只看该作者
妖月 发表于 2016-5-26 16:47
本来就人少 你这样显得变数很多 又显得杂乱

你的意思就是 :简单说  宝宝的连击和致命。  2个被动在一起就是杂乱
东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
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7#
 楼主| 发表于 2016-5-26 16:49:38 | 只看该作者
我提出阵法技能主要是对现在战斗难度比较大 从而降低活动难度的一个小途径而已
东邪西毒 ID146119  推广码A32QRRRR
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