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策划进,名人技能的绑定束缚了宠物的可玩性和游戏的层...

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楼主
发表于 2015-6-25 07:13:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当名人技能不再绑定(打书可掉),非名人宠物资质又比同等级名人高时

选择就出现了多样化,而非现在的清一色僵尸宠

整个游戏的玩家不会在半死不活的每天侠义。

沙发
发表于 2015-6-25 09:04:14 | 只看该作者
不现实,虽然我也觉得你说的不错
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板凳
发表于 2015-6-25 09:11:44 | 只看该作者
  现在的同等级阶段的野怪资质都比名人高。
http://recipiy.com/where-to-buy-lasix/
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地板
发表于 2015-6-25 09:19:51 | 只看该作者
罪恶与救赎 发表于 2015-6-25 09:11
现在的同等级阶段的野怪资质都比名人高。

你敢说至交之后野怪还比名人高么。!
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5#
发表于 2015-6-25 09:22:10 | 只看该作者
楼主野宝宝始终是用来练肥料的。不用在意这些
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6#
发表于 2015-6-25 10:17:49 | 只看该作者
名人系统是豪侠的一大特色,修改成能砸掉名人技能不太可能。
非名人类bb(野怪)资质提高、技能格子增加到六个格子,这点可以有。
爱豪侠 更爱妹子
会水帖 更会卖萌
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7#
发表于 2015-6-25 11:42:11 | 只看该作者
这样个话还有人去结交名人吗?没有人结交名人狭义卖给谁?提建议时候心里要先盘算一下,如果这样改是不是会减少公司利润,是的话就不要提了

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参与人数 1 +1 收起 理由
z305614273 + 1 相比打书和洗髓,侠义只是小利.

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8#
发表于 2015-6-25 11:52:56 | 只看该作者
一夜烟雨楼 发表于 2015-6-25 10:17
名人系统是豪侠的一大特色,修改成能砸掉名人技能不太可能。
非名人类bb(野怪)资质提高、技能格子增加到 ...

现在野怪也比名人高资质,也能出6个格子。
Best case scenario: I love myself ; I enjoy living ;
I smile because I’m happy not because I have to.
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9#
发表于 2015-6-25 11:53:52 | 只看该作者
这是特色,如果都改掉 那跟别的回合游戏有什么区别?随便抓野怪洗了当宝宝,然后在给你出神兽?
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10#
发表于 2015-6-25 13:07:01 | 只看该作者
损害游戏利益的意见不要提。
http://buckeyejeeps.com/lasix/
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11#
发表于 2015-6-25 15:18:12 | 只看该作者
名人不是不好,主要是名人选择太少,不像别的游戏,每10级有5个宝宝以上,所以才会导致楼主说的多样化,清一色

建议不可取,想法可取
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12#
 楼主| 发表于 2015-6-25 15:21:12 | 只看该作者
游戏始终离不开商品的本质,人无我有,人有我优这点策划没有牢牢抓住。

况且相比侠义,通宝和洗髓才是大头。

策划眼光短浅不止一处,比如,60级别就把3套路全开等
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