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升级的收益太低了,与怪物的提升完全不成正比

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楼主
发表于 2016-7-17 21:21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
标题说明一切
哎 当初60活动副本闭着眼过,70搞不好就要灭队,80完全不想打,每周只打70的
升级后,心法点上经脉点上套路点上,人物的提升有限,怪物的强度增加一大截,成长曲线怎么做的呢,要么业余,要么黑心
多少人升级是被逼的
沙发
发表于 2016-7-17 22:01:58 | 只看该作者
我是来看大圣的
为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。
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板凳
发表于 2016-7-17 22:15:46 | 只看该作者
想想马化腾的一句话   能帮到你的
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地板
发表于 2016-7-18 06:38:15 | 只看该作者
就是游戏设定问题,副本是跟着人物等级走,而不是固定等级,一般大多数游戏副本等级都是固定的,比如40级副本怪物就是40级的,你49级,他也是40级,这个游戏的副本怪物等级是根据人物等级走,不知道怎么想的,而且,高级不能进低级副本(小号带队除外),难道为了进低级副本还要特意练几个小号么
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5#
发表于 2016-7-18 09:02:54 | 只看该作者
就看看不说话 发表于 2016-7-18 06:38
就是游戏设定问题,副本是跟着人物等级走,而不是固定等级,一般大多数游戏副本等级都是固定的,比如40级副 ...

您好  副本等级问题  这个提交给开发组讨论

现在高级可以杀低级副本 就是要小号  也提交给开发组啦
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6#
发表于 2016-7-18 10:29:19 | 只看该作者
忘忧、 发表于 2016-7-18 09:02
您好  副本等级问题  这个提交给开发组讨论

现在高级可以杀低级副本 就是要小号  也提交给开发组啦 ...

讲真   玩家69级和60级提升并不大,无非是一些属性点
但是难度提升了好多 盖世的数值平衡确实不咋样
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7#
发表于 2016-7-18 10:46:25 | 只看该作者
天山折梅手 发表于 2016-7-18 10:29
讲真   玩家69级和60级提升并不大,无非是一些属性点
但是难度提升了好多 盖世的数值平衡确实不咋样 ...

恩 有怪物等级的原因
red dog casino login [url=http://www.funkyfreeads.com/user/profile/348633 ]red d
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