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发表于 2017-5-8 23:05:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 多多 于 2017-5-8 23:07 编辑

1.游戏开服那些充值活动不要只持续一周,比如开服礼包和送林仙儿以及连续5天充值300元宝,应该是没充过的随时都可以享受,每人只能购买一次,毕竟新手刚接触这游戏可能不会马上充值,玩一段时间觉得不错想充值的时候活动却没了。
2.一些5人组队才能做的活动随着服务器人变少情况下很难组队,建议可调整为3人参加知己出战,3人情况下怪物数量或血量下调一定比例,强烈建议修改的活动:50以上的副本  生死场  招贤纳士  梦境龙脉以及江洋大盗(目前可3人 但是知己不能参战)
3.伙伴技能问题,现在同时存在同一技能的低级和高级时,低级技能应该是无效的,建议修改,打书时如果有此类型低级技能则打此高级书时必定替换此低级技能。
4.伙伴手镯问题,建议可以寄售,另外一二级的手镯跟本没区别,都是最多2个低级技能,可以考虑修改:2级手镯单技能为低级 双技能初始为两个低级 重置时有几率变为一个低级技能一个高级技能   3级手镯单技能为高级  双技能固定一高级一低级  4级手镯不变。
5.商城出售的龙凤宝鉴可以考虑改为使伙伴技能数增加到5个(唯一途径 打书还是最多4个),毕竟靠低级书去开伙伴4个格子也用不了多少通宝,除了土豪没人会去买这个。
6.普通挖宝建议取消银票和经验小怪的产出,改为可挖出帮派幸运符和镖信,秘境图鉴挖宝建议取消2级以下乌金,侠义石,坐骑令,增加可挖出打造石
7.装备打造加入打造石后建议取消普通装备的产出,没特技的蓝色装备一律改为可以银两交易,带特技的装备才可成为精品装备.
8.侠骨丹心任务的剧情技能点效果建议增加300环得到武圣手镯的概率。
9.伙伴用的内丹增加的资质值建议有固定下限最少增加15点。

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