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建议人物经验上限惩罚应该调整

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楼主
发表于 2016-10-17 15:07:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 梦花 于 2016-10-17 18:11 编辑

目前现象:大量玩家因经验太多在镇魔塔组队自杀。
事件原因:经验太多会导致奖励惩罚,玩家为规避惩罚组队连续自杀,自杀之后做任务会获得经验值,还需要之后不间断的自杀。
建议原因:设计师肯定不愿意玩家的体验是每天上线第一件事就是去自杀(玩家体验差),浪费玩家与其他玩家互动的时间(除非设计师人为集体自杀是一种互动形式)。
建议方案:
1.取消(经验值满后,获得其他奖励减少)机制,经验值满后不获得经验值,其他奖励依旧,避免上述破坏游戏活力的现象。
2.增加经验值获取难度,让玩家珍惜经验值,而不是去浪费。
ID :24957118
沙发
发表于 2016-10-17 15:21:31 | 只看该作者
对!取消死亡验值惩罚机制!看那些卡级狗怎么活。
逆天改命,协助升仙,废旧卫星回收,专治叶良辰。
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板凳
发表于 2016-10-17 15:37:50 | 只看该作者
这样一部分卡级更没法混了
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地板
发表于 2016-10-17 17:05:46 | 只看该作者
还是要允许卡级吧 虽然他们怎么花钱 但是能维持人气
每次看你们发消息,都好羡慕 ,你们长得又好看 ,还用智能手机,又有钱 ,朋友也多 ,整天大饭店吃香的喝辣的!又24小时在线 ,既不用担心没得饭吃也不用工作
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5#
 楼主| 发表于 2016-10-17 18:12:29 | 只看该作者
不爱飞的鸟 发表于 2016-10-17 17:05
还是要允许卡级吧 虽然他们怎么花钱 但是能维持人气

我的意思  卡级不获得经验值 获得物品
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