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平衡性调整公告

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发表于 2015-6-3 18:43:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位玩家:

      根据各个服务器前几届的华山论剑结果,本次更新将进行以下调整:
1、提升策略
      目前之前几届的华山论剑巅峰对决中,由于AOE的强势导致多数战斗都是采用了AOE压制血线策略,而一旦碰上对面多奶妈的情况,就转而变成了僵持战,在上届比赛中甚至出现战斗到70多个回合的战斗,这并不是我们想要的结果。
      作为开发而言,我们更希望的是战斗能有更多的策略、更加丰富的变化,所以在本次更新中强化了部分外功套路的单体输出能力。
      其中修改内容有:
少林
      提升了天佛降世的基础伤害效果与在有金刚状态吸血效果。
      提升了万佛朝宗的基础伤害 在有金刚状态下对隐身目标造成最大气血的额外伤害。
      提升了佛法无边的基础伤害效果,有金刚状态伤害提升。
丐帮
      提升了獒口夺杖的基础伤害效果。
      提升了棒打狗头的基础伤害效果。
      提升了拨狗朝天的基础伤害效果。
      提升了潜龙勿用的基础伤害效果。
      提升了双龙取水的基础伤害效果,略微下降了伤势比例。
      提升了神龙摆尾的三次攻击基础伤害效果。
武当
      提升了白虹贯日的基础伤害效果。
天山
      提升了回旋剑的基础伤害效果。
      提升了寒冰剑的基础伤害效果,每层状态提升伤害。
      提升了风卷雨击的外功基础伤害。
      略微降低了万剑归宗对目标的首次伤害。

2、平衡调整
      在多次的华山论剑PVP中我们发现,对于对抗封印职业,少林辅助是要强于白鹿辅助,其根本原因是白鹿辅助需要预判敌方封印的目标从而进行保护,而少林则只需要嘲讽敌方封印即可达到目的。从策略的程度上来看会远低于白鹿辅助,而同时少林辅助相比白鹿辅助更强的一点是不仅能够克制封印,同时还能够防止敌方集火己方目标。所以在5V5的PVP中,少林的存在必要性会比白鹿高出很多,再加之少林被动和印记的效果,大大强化了少林的生存几率。结果导致出现少林辅助克制了封印和集火,但是却没有策略能够克制少林辅助。
      为此我们本次修改准备从少林辅助的生存能力上入手,让输出能够集火少林辅助。
      其中修改内容有:
少林
      略微下降了大慈大悲手“慈悲心经”受到治疗效果。
      印记摇光:受到嘲讽目标造成的伤害降低10% -> 5%。
      印记土耀:受到嘲讽目标造成的伤害降低15% -> 10%。
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