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热搜: 活动 名人 镇魔
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楼主
发表于 2016-11-1 20:43:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,从天龙群侠就开始玩,到:-D再到盖世豪侠,有激情,有故事。感谢那些年混过的兄弟姐妹们。还有我的小唐门
1.回合制游戏,最重宝宝,宝宝一定要有特点,每个人的宝宝都不一样,资质,技能,潜力,盖世豪侠的名人系统做的非常好,缺点就是能用的就那几个,PK现在是黄药师和风清扬,一叶孤城任务王。建议增加几个实用名人。
2 玩游戏要有期待,活动产出,副本产出,镇魔产出都要是一些让人心动的东西,可以很难得到,但一定要吸引人去刷,像JX,老区105的有几个打JX的?降魔就更不用说了。加强活动物品奖励吧
3 钱不用都是搞的动不动几百万几千万的,让一万变得有意义,像梦幻一样,让游戏币为主要货币,玩家们都重视游戏币了,土豪自然会用银子来买游戏币的,不用指望让平民花钱去买道具,就算花也不会花的多。建议减少游戏币的产出。
4 升级要让人有动力,不光为了能带新的名人,也要有别的动力,当看不到前方的目标了,人就会懈怠,一天不上游戏,以后都可能不上了,然后就放弃了,这很可怕,豪侠大部分人脱坑的就是这样走的。
5 千万别拿绑定恶心人,可以别给我,给了我就别绑定,单机游戏吗?为了防止刷小号赠予吗?自由交易也是怕这个吧?你可以把得到好东西的等级门槛提高,让等级低的得到几率很小,级别高的得到道具几率大,这是非常好解决的,有练小号的空,还不如大号去刷副本镇魔呢。这个你懂的。
6 豪侠的玩法。各种常规任务,节日周末活动,小游戏,可玩性不低吧?当然这也是在打击感和画面等方面的劣势,策划只能在玩法上花心思。建议在增加小游戏有奖励,像游戏里斗地主,有几个人玩?
7 建议拍卖系统可以指定玩家交易。元宝也可以寄售。
8 还有就侠骨丹心任务,现在除了新区有几个跑的?这个任务真的有用吗?为什么没人跑?一是经验爆满,二是物品奖励低。如果跑完三百环必给四级乌金或者随机高书奖励,这样会不会有人跑?
9 游戏的可玩性,豪侠为什么一做做几年?因为有自己有朋友!!!有朋友!!!因为爱聊天,所以我钟爱豪侠。
知足常乐
沙发
发表于 2016-11-1 21:27:10 | 只看该作者

眼见它起朱楼,眼见它宴宾客,眼见它楼塌了。

信仰,一切都源自信仰,能活下来的,都是充值了信仰的人,即使是再灰暗的日子。




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逆天改命,协助升仙,废旧卫星回收,专治叶良辰。
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板凳
发表于 2016-11-2 09:50:29 | 只看该作者
同意楼主的易用性观点,希望豪侠策划能平衡利益与舒适度。玩法内容多而不吸引人,名人特性不强两点经不起时间考验。红装备掉落不对职业,必须元宝交易红装这两点同事存在会劝退玩家(建议取消其一)。
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