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这个游戏为什么留不住人的原因

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楼主
发表于 2017-1-14 12:12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,我是一个本游戏的新玩家,提一些自己的意见,有说的不对的地方请包涵。
说这些的前提我认为这款游戏是一款非常不错的游戏。
玩法很多,也很有意思。
我的偶像著名的游戏设计大师 Greg Cotikyan 曾经很明确的指出
“游戏设计师的第一技能是交流”
听取玩家的经验和感受玩家的游戏体验是一名游戏设计师的必须的基本技能。
我虽然玩这个游戏时间不长,但我就在这半个多月中看到了游戏根据玩家意见的调整和优化
所以我觉得多说两句是有用的所以才发了这个帖子。
但是这款游戏唯一让我不爽的地方就是坑爹的交易系统。
限制性有些太死板。我不想直接说交易系统,我想说说回合制游戏。
我觉得回合制游戏的最大特点是在于它的社交性。
网络游戏是人与人的游戏,一般数据好的游戏的社交性一定好。
而社交性的一个方面就是物品流通。
我觉得这款游戏的物品流通设计的障碍性很大。
这款游戏的货币分5种,元宝、金票、通宝、银子与银票。
真正可流通的为元宝、通宝和银票。
银票的流通属于正常流通这里就不说了。
我们先说说通宝阁。
通宝阁也就是其他游戏的拍卖行系统,
但与其他游戏不同的是这款游戏的通宝阁系统并不是玩家与玩家交易,通宝阁来提供一个平台式的来方便玩家买卖商品而是一种定价好了的产物。
当然,我并非说这种方式不好,这种方式是可以接受的,而且它的存在才能保证没有新玩家的老区玩家可以玩下去。
但是有了通宝阁玩家之间真正的互动就少了。
当然那这个问题是一个世界性的问题。 就如果魔兽 有了快捷副本,玩家可以自己下副本在享受了方便的同时,也弱化了社交性,大家都去快捷谁还组织公会那。
玩家呼吁让游戏更方便,但方便后就减少了与人的沟通与交流,这本来就是所有游戏所要面临的难题。
这部分我的建议是 能不能有一些东西 是真正玩家通宝阁交易的物品那?
比如类似碎玉的东西,我觉得完全可以设置成通宝阁交易,其所销售的个数根据玩家买卖的多少而定。
也就是说A玩家卖了一个,通宝阁才有一个。而长时间没有的话,其价值逐渐上升,直到非rmb玩家舍不得自己用,想卖了它们 来换取其他所需的物品。
这样的话至少可以保证玩家之间交易的需求可以有效的互动起来。

元宝交易的物品我觉得限制性过大了,蓝装备我觉得就是普通的装备 为什么要限制元宝交易,红装备元宝交易尚能接受,蓝装备元宝交易很难令人接受。
还有蓝色印记也是如此。这个限制的过于死了。游戏如果想正常玩下去的话,至少一身蓝装我觉得是必须的,不然中期就很难过渡。
所以我觉得蓝色印记与蓝色装备应该算是基本的东西,而不是高价值的东西,看看蓝装淘宝店的那些活的销量就知道了。
50元宝最低限制交易度。50元宝虽然不多,但一身6件300元宝蓝装备,300元宝可以买一个288的礼包了。而这只是让你混一混而已。
这个系统的最大弊端是因为 没有做等级限制。所有等级蓝装都一视同仁。
我觉的可以在这一点上稍微有些变通,比如40级 50级蓝装 视为过渡的低价值商品 可以银子交易,而高等级蓝装因为高级打造图价钱增加的原因 其在淘宝店的可拍卖价值 有所不同
蓝色印记同理,甚至可以设计 根据服务器等级来决定多少级的蓝装只能淘宝 多少级的蓝装可以银两交易。 让新进服的玩家和练小号的玩家可以很好的玩下去。

这个就是我说的低价值物品处理机制,那么有人会问了,这个东西怎么会跟社交性挂钩了那?
商品流通就是社交性的重要的一环,没有交流怎么交朋友?自己不能用的东西连给朋友分享一下都做不到社交性怎样建立起来?
现在版本出了家园系统,我觉得其实并不家园,真正的家园是与朋友之间的分享

所以话题回来了,所有的交易都是跟系统玩,我们怎么交朋友???
设计了拍卖 与淘宝 无非是想从中收税来限制 玩家线下交易。但不依然有收白菜收猪肉的情况么。
为了限制线下交易设计税收我觉得没有任何的问题。
但是高价值物品只能通过拍卖我觉得就很坑了。
比如我有两个号,我得到了一个跟适合另外一个号的东西只有扔到拍卖行让其他人也参与到这个行列里来,然后以超过其真实价值的价格 导到我的另外一个号上去,这本就不是正常的交易机制。
这种游戏体验我觉得差极了。如果为了限制线下交易而做限制,我觉得可以跟通宝阁一样限制一个最低的物品交易价格,也就是说 这件物品想要交易必须以最低多少元宝交易我觉得都是可以的。
我这里指的是高价值物品,比如双技能镯子 特技装备 红印等。
不管怎么限制额度和扣税我觉得指向性交易没有的话,社交性的损失就很严重,玩家感觉到自己玩的是页游是单机是跟一堆不认识的人玩,一个人只要有钱就可以做所有的事。这种游戏体验我觉得非常非常的差。

我是欢乐英雄区的一剑落星河。
玩过这个区的肯定都认识我。
我们区开了不到20天就鬼了。
原因有很多,今天无聊就来啰嗦两句。
要说的话还有很多很多,吃饭了就到这里吧。
剩下的以后再说。
我只希望一款很好的游戏可以让喜欢他的玩家可以快乐的玩下去。
如此而已。






沙发
发表于 2017-1-14 14:05:04 | 只看该作者
人在于精,不在于多。
热情似火,来自冲绳,叫声很大,音波超浪。
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板凳
发表于 2017-1-15 09:20:03 | 只看该作者
说的挺中肯。
但是提意见的要想一想,你说的这些难道官方真的想不到吗?
只不过是人家不想那么做而已。
http://heavenlyhappyhour.com/amoxicillin-purchase/
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