初次接触这个游戏是- -!版本的时候,就因为这个游戏技能要靠任务和镇魔塔来获得,我觉得很有新意。然后自己一朋友也想玩就一起进来了。 我记得第一个区好像是“龙战于野”,我记忆最深刻的是每十级的剧情,那时候玩的时候感觉很累,但是很有意思,先是救王语嫣,学会猛虎出洞,输入行走江湖的姓名,然后找老叫花要武林秘籍“英雄独立”,再和下面的四个菇凉对话,再找包不同,然后点灯笼子bulabula。作为一个有强迫症的人,我会强迫自己把每个剧情都做完。不100%剧情我就不舒服的感觉,我还记得那时候35的剧情无量玉璧我老只能93%,气的我重复做了一个晚上,还是不能100%,后来系统优化把这个bug修复了。我很累,但是活在自己的世界里,也不错。 那时候我记得好像每天还有100元宝领,获得技能盒子的npc是包不同,薛慕华,阿紫和小乞丐。那时候是这4个隐藏剧情。活动方面每天有冒牌八大高徒,不过那时候没熟悉这个游戏,所以没什么好说的,自娱自乐,好多剧情,支线。玩了几天还是有点莫名其妙。值得一提的是那时候辑凶是很容易卡死的,几乎是必卡。名人我现在还能背出来,虚竹,采花子,左子穆,辛双清,阿紫,钟灵,冯阿三,钟万仇,木婉清,褚万里,刀白凤,然后就是菊剑。那时候的菊剑总给人一种秒人的错觉。 说到职业的平衡性,那时候的天下第一是“凤玉婷舞”好像是这个名字。后来二测的时候还有这个任务的。她是灵鹫宫的。自己玩的感觉就是段王慕容经常被师门入侵灭门。后来死区了,就没玩了,每个门派都建立小号测试了下,当看到段王的技能后,我还记得我朋友当机立断“段王是最bug的门派!下次测试我就玩段王了!” - -!版本我记忆中一些职业的定位没那么明显,游戏在二测中才开始出现相应的流派,比如段王的乾元嘲讽套路,那时候乾元指的怒气要求是40点,团战pk的时候简直到了核心到恶心的程度。也许因为星宿挂机难的原因,那时候星宿好像也没有什么人,当然了,首测中大家都想做战士,有热血,逍遥虽然玩的人有一些,不过活动老是没人的。至于一些搞笑的地方,比如镇魔的开荒,就没必要多说了。 总之,- -!版本是我觉得人物设计最平衡,名人结交最合理的一代。 然后就是:)时代了。:)时代可以说是开启了一个新纪元,各种流派,各种套路应运而生。其实很多流派- -!的后几个区都有,但是:)首饰的出现使流派可以造就一种极端。:)时代星宿就火了,特别是改神木令变成暴雨梨花手后。不过这个时候还是保留了升星石和强化精粹的传统,我记得印记系统和打造系统是后来出来的吧。:)时代最快的升级方法就是开四个小号刷白鹿原试炼,在这个方法面前,神马吉凶跑环都弱爆了。 而- -!到:)的更换就是门派的名称变了。后来的印记,打造系统那是:)出来之后的更新。说到人员的流失,如果说- -!是宣传没做到位,还在测试阶段的话,那么:)毫无疑问就是官方逼走的。这种表现在- -!的后几个区中就有体现,你听过“一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星”么? :)在- -!的内测阶段就开始了圈钱行为,大致就是物品爆率的下降。不是星星就是精粹,要不就是吸系列、、、 盖世时代我没什么好说的,看论坛就知道,我自己也没怎么玩,看论坛大概就是内强于外。丐帮没用,天山没用等等等等。说句公道话,所谓一代新人换旧人。门派的相对弱势是绝对有的,你说现在的外天山是后娘养的,你有想过之前斗酒+乾元其他门派的感受么?你说武当封不住人,有考虑过之前双杀气首饰宝宝无限生死符灭的移花么? 不知道自己都说了些什么,说说我怀念的吧! 我怀念的是不断探索的剧情,我怀念的是捉迷藏,我怀念的是生死符冰片,我怀念的是万能钥匙。 我怀念丐帮的八连 我怀念逍遥的地煞 我怀念恶人的阴阳 我怀念少林的嘲讽 我怀念灵鹫的符灭 我怀念段王的乾元 我怀念慕容的国破 我怀念星宿的不死 我怀念不在的- -! 或许,我怀念的只是那些逝去的时光,那些一起走过的日子吧!
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范思哲 发表于 2015-3-11 00:12 婷玉风舞 封测的时候是我固定队的奶妈!后来公测我就没玩了!
豪侠客服 发表于 2015-3-11 09:21 建议蛮好的,已经提交给策划查看了!!
小菊花 发表于 2015-3-11 11:42 小短腿也在玩吗。
豹子头林妙可 发表于 2015-3-11 17:46 看到同一个时代的玩家才来顶贴的 那时候开盒子是最爽的,开到本自己缺的技能能高兴半天 当初就是因为这么有 ...
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